絕區零

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類別:手機遊戲
分級1/發行日期: 輔導12級 2024-07-04
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遊戲內容

《絕區零》是米哈遊在《原神》之後推出的一款全新二次元動作手遊,雖然起初嘗試結合「走格子」與「動作」兩種玩法,但隨著測試階段的玩家反饋,開發團隊已刪除大部分走格子系統,改以動作戰鬥作為核心。這樣的轉型,使得遊戲更加聚焦於快節奏、爽快感十足的戰鬥體驗,並展現出與米哈遊過往作品不同的獨特風格。

在戰鬥系統上,無疑是遊戲的最大亮點。角色不僅在建模與動態表現上極為細膩,戰鬥機制更是豐富多變。流暢的連段、充滿速度感的招式切換,以及講究時機的格檔反擊與閃躲反擊,讓整體操作手感極具打擊感與節奏感,玩家能真切感受到「動作遊戲」的快感,而非僅僅依靠數值堆疊的輸出模式。

美術風格方面,《絕區零》與《原神》大相徑庭。它拋開日系奇幻題材,轉而採用更具漫畫感的彩漫風格,角色設計色彩鮮明,動態表現張力十足。遊戲場景則以城市街頭為基調,融合了現代都市氛圍與輕度的賽博龐克元素,營造出既熟悉又陌生的世界感。這樣的藝術風格突破,使遊戲更貼近潮流次文化,同時也展現米哈遊在視覺創作上的野心。

而在劇情世界觀的鋪陳上,「空洞」是核心舞台。空洞內部充斥著以太資源、異化造物,甚至還遺留著舊文明的寶貴遺產,看似蘊含無限價值。然而,它同時也是充滿危險與混亂的禁地。空間紊亂、怪物肆虐、異變無處不在,使得空洞成為一個吞噬世界的災厄象徵。遊戲劇情中一再強調,空洞不是一般人應該涉足的地方,尤其是切忌「獨自」踏入,這也暗示了團隊合作以及角色之間互動的重要性。

整體來說,《絕區零》在動作設計、美術風格與劇情氛圍上,都展現出與《原神》不同的獨立特色。它將動作遊戲的爽快手感與賽博風格的都市舞台結合起來,再透過「空洞」這一災難性的舞台背景,為玩家構築一個既充滿誘惑又潛藏危機的世界。這款遊戲不僅是米哈遊對新題材與新系統的嘗試,也展現了其持續探索多元遊戲表現的野心。

遊戲畫面

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