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2025-06-16
伊朗的代理人戰爭邏輯與以色列的主動攻擊:中東戰略博弈的轉捩點
伊朗的代理人戰爭邏輯與以色列的主動攻擊:中東戰略博弈的轉捩點
長期以來,伊朗在中東的戰略核心是“代理人戰爭”——通過支持黎巴嫩真主党、巴勒斯坦哈馬斯、葉門胡塞武裝等地區勢力,對以色列和美國進行間接打擊,而非直接軍事對抗。這種...
遊戲
2025-07-10
雙影奇境
《雙影奇境》(Split Fiction)是由Hazelight Studios開發,EA Originals發行的合作冒險遊戲。最初於2025年3月6日在PlayStation 5、Xbox Series X/S以及Windows 平台推出,並於同年6月5日正式登上Nintendo Switch 2平台。延續Hazelight對「雙人合作體驗」的極致追求...
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2025-06-15
中國星巴克降價背後的時代錯位:當"第三空間"神話遭遇消費降級浪潮
星巴克降價背後的時代錯位:當"第三空間"神話遭遇消費降級浪潮
2025年盛夏,星巴克中國的一紙降價公告在消費市場激起千層浪。這個曾經代表著小資生活方式的咖啡巨頭,首次對其在中國市場的核心產品進行官方直接降價,將星冰樂、冰搖茶等20餘款飲品價格...
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2025-06-15
暴力熊的興衰與LABUBU的未來:潮玩市場的價值博弈
暴力熊的興衰與LABUBU的未來:潮玩市場的價值博弈
潮流玩具市場近年來經歷了劇烈的起伏,從暴力熊(Bearbrick)的瘋狂炒作到價格崩盤,再到泡泡瑪特旗下LABUBU的崛起,這一現象背後折射出潮玩行業的深層邏輯——稀缺性與商業化的永恆博弈。
暴力熊...
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2025-06-15
中國的54個城市地鐵,只有2家賺錢
在中國,地鐵作為城市公共交通的骨幹,承載著緩解交通擁堵、促進綠色出行的重任。然而,一個鮮為人知的事實是:在全國54個開通地鐵的城市中,僅上海和福州的地鐵公司實現盈利,其餘城市的地鐵系統普遍處於虧損狀態。這一現象背後,折射出中國城市化進程中的深層矛盾&...
遊戲
2024-01-26
鐵拳8
《鐵拳8》(TEKKEN 8)是由萬代南夢宮(Bandai Namco)製作並於2024年初在PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平台上發行的格鬥遊戲,也是《鐵拳》系列的第八部正統作品。延續長達30年的系列傳奇,不僅以極具張力的劇情收尾三代父子間的恩怨,也在玩法、畫面與動作...
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2025-06-15
以色列與伊朗之間爆發劇烈的軍事衝突
2025年6月,以色列與伊朗之間爆發劇烈的軍事衝突,成為中東局勢近年來最嚴重的一次升級。從以色列主動發動代號「崛起雄獅」的突襲,到伊朗隔日展開的報復性導彈攻擊,雙方首次正面交火,衝突規模與精密度遠超過過去的代理人戰爭。以下為此次事件的全貌分析:
以...
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2025-06-15
市值蒸發超過350億元,中國的「麵包一哥」桃李麵包為何賣不動了?
市值蒸發超過350億元,中國的「麵包一哥」桃李麵包為何賣不動了?
桃李麵包(股票代碼:603866),作為中國短保麵包行業的龍頭企業,自1997年成立以來,便憑藉「中央工廠 + 批發」的商業模式迅速擴張,並於2015年登陸A股市場。當年,其市值一度突破400億元人民幣...
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2025-06-15
GameStop(遊戲驛站)炒股事件
GameStop(遊戲驛站)炒股事件是美國金融史上最引人注目的現象之一,不僅反映了現代網絡社群力量的崛起,也揭露了傳統金融機構與散戶之間的緊張關係。這場事件在2021年初達到高潮,其核心是一群散戶投資人對抗華爾街對沖基金的壓空操作。以下是詳細的故事背景、發展...