專題報導
2025-12-30
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任天堂與神遊的合作失敗的原因
任天堂與神遊的合作失敗,是中國遊戲市場早期歷史中頗具代表性的案例,其背後涉及政策環境、盜版問題、硬體技術、遊戲陣容以及跨國企業管理策略的多重因素。神游機最終成為“生不逢時”的產品,既反映中國市場當時的制度限制,也揭示本土化嘗試與母公司保...
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2025-12-30
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當年任天堂的《集合啦!動物森友會》在中國大陸主要電商平台遭到禁售與下架
任天堂的《集合啦!動物森友會》(Animal Crossing: New Horizons)在中國大陸主要電商平台遭到禁售與下架,並非單一原因造成,而是制度性問題與突發政治爭議相互疊加的結果。這起事件也成為中國遊戲監管環境與玩家文化之間衝突的代表案例之一。
從制度層面來看...
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2025-12-29
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光榮(Koei)想要你忘記的黑歷史
光榮(Koei)在創業初期確實曾經與「成人遊戲」有過一段如今較少被官方主動提及的歷史,這段經歷主要發生在1980年代初期的日本個人電腦遊戲黎明期。當時日本的PC遊戲市場尚未成熟,開發成本高、玩家族群有限,許多小型工作室為快速回收成本,會選擇開發帶有成人題材...
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2025-12-29
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豐臣秀吉侵略朝鮮(即萬曆朝鮮之役)對東亞歷史的影響
豐臣秀吉侵略朝鮮(即萬曆朝鮮之役)對東亞歷史的影響極為深遠,其結果不僅在朝鮮半島造成慘重的人員與物質損失,也對明朝國力及日本文化和技術交流產生重要影響,同時在三國之間埋下長期的民族仇恨。此役被認為是「萬曆三大征」之一,對東亞政治格局和歷史走向皆有...
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2025-12-28
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變形金剛長期存在「日版」與「美版」的差異
變形金剛之所以長期存在「日版」與「美版」的差異,根本原因在於它並非單一國家獨立創作的作品,而是一個從誕生之初就帶有濃厚美日合作色彩的「混血型 IP」。這種結構性的合作模式,使得變形金剛在玩具設計、角色設定、動畫敘事乃至市場經營上,都自然分化出兩條並行...
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2025-12-28
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《大盜五右衛門》系列在紅白機評價高的作品有哪些
在Famicom(紅白機,FC)平台上,《大盜五右衛門》系列雖然作品數量不算龐大,但類型分布相當鮮明,既有傳統橫向動作遊戲,也嘗試過完整的日式RPG 路線,因此在老玩家之間一直擁有極高的討論度。綜合多年來的玩家口碑與實際遊戲完成度來看,最具代表性、也最常被視為...