最新消息 2025-12-23 點閱數 74

遊戲王正版卡片具有複雜的分類細節

遊戲王正版卡片之所以具有複雜的視覺細節,是出於多重目的:區分稀有度、提升收藏價值,以及提供獨特的遊戲體驗。這些細節不僅體現在卡圖設計上,還包括精緻的印刷工藝、燙金或燙銀效果、閃亮卡的星光效果,以及文字與版面布局的微小差異。正因如此,辨別真偽成為一...
專題報導 2025-12-23 點閱數 4122

街機霸主SNK最終走向破產重整的命運

SNK Neo Geo最終淡出主機市場,並非單一決策失誤所致,而是長期商業定位、技術路線與市場環境變化交織下的結果。作為一款以「家用大型電玩」為核心概念的主機,Neo Geo在誕生之初就走上一條極為獨特、同時也極為冒險的道路,這條道路在早期塑造它無可取代的傳奇地位...
專題報導 2025-12-22 點閱數 329

當年SEGA退出主機市場的主要原因分析

SEGA退出主機市場並非單一事件造成,而是長期經營失利與市場競爭壓力層層累積後的結果,其中Dreamcast(DC)的失敗只是最後一擊。早在DC問世之前,SEGA就已因多代主機策略失誤而元氣大傷,最終在無法與Sony PlayStation 2(PS2)正面抗衡的情況下,被迫於2001年做出...
最新消息 2025-12-22 點閱數 96

台灣被稱為「鬼島」的由來

台灣被稱為「鬼島」這個說法,並非源自民間俚語或歷史地名,而是出自近代政治與網路文化的交織結果。其關鍵起點,普遍被認為來自一位前新聞局官員郭冠英,他曾以筆名發表評論文章,帶有強烈貶抑意味地將台灣稱為「鬼島」。這個詞彙在當時引發爭議,卻也意外地被網路...
專題報導 2025-12-22 點閱數 84

WWE傳奇人物Bret Hart與Hulk Hogan長期不和,直到Hogan去世前也沒和解

WWE傳奇人物Bret Hart與Hulk Hogan之間長達數十年的不和,被普遍視為職業摔角史上最具代表性的恩怨之一,其根源並非單一事件,而是長期累積的後台政治角力、價值觀衝突,以及對「何謂真正職業精神」的根本分歧。這段衝突橫跨WWF/WWE與WCW兩大時代,即使多年後仍不斷...
最新消息 2025-12-22 點閱數 83

《假面騎士BLACK》主角倉田哲夫多年來屢次捲入負面爭議

《假面騎士BLACK》主演演員倉田哲夫(本名為「柿本哲夫」)多年來屢次捲入爭議,外界對他的負面評價,主要集中在過度商業化操作、未經授權使用角色名義,以及他與粉絲之間逐漸緊張的關係。不過,若從他的立場與長期言行來看,這些爭議背後其實反映的是他對官方製作公...